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@ -662,26 +662,50 @@ public class Game : GameWindow { |
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photoIndex = Math.Clamp(photoIndex, 0, photos.Count - 1); |
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if (input.IsKeyDown(Keys.D0) || input.IsKeyDown(Keys.GraveAccent)) { |
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zoomLevel = 0f; |
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photos[photoIndex].Rating = 0; |
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} |
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if (input.IsKeyDown(Keys.D1)) { |
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zoomLevel = 1f; |
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photos[photoIndex].Rating = 1; |
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} |
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if (input.IsKeyDown(Keys.D2)) { |
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zoomLevel = 2f; |
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photos[photoIndex].Rating = 2; |
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} |
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if (input.IsKeyDown(Keys.D3)) { |
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zoomLevel = 4f; |
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photos[photoIndex].Rating = 3; |
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} |
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if (input.IsKeyDown(Keys.D4)) { |
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zoomLevel = 8f; |
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photos[photoIndex].Rating = 4; |
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} |
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if (input.IsKeyDown(Keys.D5)) { |
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photos[photoIndex].Rating = 5; |
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} |
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if (input.IsKeyDown(Keys.Q)) { |
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zoomLevel = 0f; |
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} |
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if (input.IsKeyDown(Keys.W)) { |
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zoomLevel = 1f; |
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} |
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if (input.IsKeyDown(Keys.E)) { |
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zoomLevel = 2f; |
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} |
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if (input.IsKeyDown(Keys.R)) { |
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zoomLevel = 4f; |
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} |
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if (input.IsKeyDown(Keys.T)) { |
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zoomLevel = 8f; |
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} |
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if (input.IsKeyDown(Keys.Y)) { |
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zoomLevel = 16f; |
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} |
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} |
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